- The Lantern of the Laughless Saint Koop unterstützt Online- und Splitscreen-/geteilten-Bildschirm-Spiel.
- Kooperation im gesamten Spiel ermöglicht es Spielern, gemeinsam zu erkunden, zu kämpfen, Beute zu teilen und Story-Entscheidungen zu treffen.
- Der beste Startplan besteht darin, Verantwortlichkeiten für Erkundung, Kampf und Ressourcen zu verteilen, bevor ihr die sichereren Bereiche der Insel verlasst.
- Early-Access-Warnung gilt, da Quests, Systeme, Balance, Leistung und Inhalte sich ändern können.
The Lantern of the Laughless Saint Koop – Überblick
Der Koop-Modus von The Lantern of the Laughless Saint basiert auf gemeinsamer Erkundung, gefährlichen Begegnungen und Entscheidungen, die die Bewohner der Insel betreffen. Das Spiel ist ein Open-World-RPG von NerveLabs, das am 17. August 2026 in den Early Access veröffentlicht wurde. Das Setting dreht sich um eine isolierte Insel, einen schweigenden Turm und das Geheimnis des Laughless Saint.
Die kooperative Struktur ist mehr als ein separater Multiplayer-Modus. Das gesamte Spiel ist darauf ausgelegt, gemeinsam gespielt zu werden, sodass Gefährten Gerüchten nachgehen, in gefährliche Gebiete hinabsteigen, Schätze sammeln und entscheiden können, wie sie mit den Menschen umgehen, denen sie begegnen. Da viele Quests auf unterschiedliche Weise gelöst werden können, sollte eine Gruppe große Entscheidungen besprechen, bevor sie sich für eine Lösung entscheidet.
Video-Highlights:
- Die Insel ist mit gemeinsamen Albträumen und einem mysteriösen Licht unter dem Turm verbunden.
- Erkundung, Verlangen, Opferbereitschaft und verborgene Geschichte prägen die zentrale Atmosphäre.
- Das Koop-Erlebnis unterstützt eine gemeinsame Reise durch dieselbe Dark-Fantasy-Welt.
- Der Trailer betont den Turm, den begrabenen Heiligen und die Konsequenzen des Tragens des Lichts.
Steam führt Online-Koop, geteilten/Splitscreen-Koop und Remote Play Together unter den Funktionen des Spiels auf. Die verfügbare Sprachliste zeigt englische Oberfläche, vollständige Audiospuren und Untertitel. Für die neuesten Store-Details und Kaufinformationen besuche die offizielle Steam-Store-Seite von The Lantern of the Laughless Saint.
| Koop-Funktion | Bedeutung | Beste Verwendung |
|---|---|---|
| Online-Koop | Gemeinsam über eine Online-Verbindung spielen | Gruppen auf Distanz |
| Geteilter/Splitscreen-Koop | Ein unterstütztes Bildschirm-Setup teilen | Lokale Koop-Sitzungen |
| Remote Play Together | Steams Remote-Play-Funktion nutzen | Einen lokalen Partner remote einladen |
| Koop im gesamten Spiel | Kooperation gilt für die Kernreise des Spiels | Story, Erkundung, Kampf und Beute |
Einigt euch darauf, wie eure Gruppe Quest-Entscheidungen handhabt, bevor ihr den Turm betretet. Ein kurzes Gespräch kann verhindern, dass ein Spieler Gnade wählt, während ein anderer Gewalt erwartet.
So richtest du eine Koop-Sitzung ein
Der sauberste Beginn besteht darin, zu entscheiden, wer hostet, die Verbindungsmethode zu bestätigen und eine einfache Aufteilung der Verantwortlichkeiten festzulegen. Der Early-Access-Status des Spiels bedeutet, dass Menüs und Multiplayer-Verhalten Updates erhalten können. Nutze daher die aktuellen In-Game-Hinweise, statt dich auf eine ältere Einrichtungsroutine zu verlassen.
Verbindungsmethode wählen
Entscheide zwischen Online-Koop, geteiltem/Splitscreen-Spiel oder Remote Play Together. Online-Spiel eignet sich für getrennte Systeme, während geteiltes Spiel am besten funktioniert, wenn alle dasselbe unterstützte Setup verwenden.
Host bestätigen
Wähle einen Spieler aus, der die Sitzung organisiert und den ersten Welteintritt verwaltet. Der Host sollte eine stabile Verbindung und genug Zeit haben, die Eröffnungserkundung zu leiten.
Beitritt vor der Erkundung tiefer Gebiete
Bring alle Gefährten in die Sitzung, bevor ihr euch auf eine lange Route, eine Turm-Abkürzung oder einen gefährlichen Abstieg festlegt. So bleibt die Gruppe zusammen, während alle die Insel kennenlernen.
Temporäre Rollen zuweisen
Gib einem Spieler die Hauptverantwortung für die Navigation, einem anderen für Kampfaufmerksamkeit und einem weiteren für das Lesen von Hinweisen oder das Verfolgen von Quest-Informationen. Wechselt diese Rollen, wenn die Gruppe ein neues Gebiet erreicht.
| Einrichtungsprüfung | Empfohlene Maßnahme | Warum es wichtig ist |
|---|---|---|
| Verbindung | Teste zuerst Online- oder Remote-Play-Zugang | Reduziert Unterbrechungen bei der Erkundung |
| Host | Wähle den Spieler mit der stabilsten Sitzung | Hält die Gruppe organisiert |
| Kommunikation | Besprecht Entscheidungen und Routen laut | Unterstützt Quests mit mehreren Lösungen |
| Ausrüstung | Vergleicht verfügbare Waffen und Vorräte | Verhindert doppelte Vorbereitung |
| Sitzungstempo | Erkundet im Tempo des langsamsten Spielers | Hält Hinweise und Nebengeschichten zusammen |
Eine nützliche erste Sitzung sollte sich darauf konzentrieren, Bewegung, Kampf-Timing, Erkundungsgewohnheiten und die Art, wie die Insel ihre Geheimnisse mitteilt, zu erlernen. Stürmt nicht direkt auf jede dramatische Location zu. Das Spiel ermutigt Spieler, Gerüchten zu folgen, verbrannte Geschichtsfetzen zu lesen, nach Abkürzungen zu suchen und mit ungewöhnlichen Bewohnern zu sprechen.
Die Entwickler beschreiben das Spiel als unvollständig und weiteren Änderungen unterworfen. Erwarte raue Kanten und mögliche Anpassungen an Multiplayer-Verhalten, Leistung, Balance, Quests und anderen Systemen.
Koop-Erkundung und Quest-Strategie
Die Insel ist darauf ausgelegt, Neugier zu belohnen, anstatt eine einzige lineare Route vorzugeben. Spieler können auf Nebengeschichten, verlorene Seelen, seltsame Charaktere, verborgene Pfade und Hinweise stoßen, die das Verständnis eines Ortes verändern. Eine kooperative Gruppe sollte ihre Aufmerksamkeit in den Eröffnungsstunden nicht zu stark aufteilen.
Der zuverlässigste Ansatz besteht darin, sich als Gruppe zu bewegen, ein nahegelegenes Ziel zu bestimmen und ungelöste Spuren festzuhalten, bevor ein weiterer großer Umweg begonnen wird. So lässt sich leichter merken, welcher Charakter Hilfe braucht, welches Gerücht zum Turm führt und welches Gebiet eine Abkürzung enthalten könnte.
Der Navigator
- Verfolgt Wahrzeichen und Abkürzungen
- Markiert unerforschte Pfade
- Hält die Gruppe in der Nähe des Turms orientiert
Der Ermittler
- Liest Hinweise und verbrannte Geschichte
- Merkt sich ungelöste Gerüchte
- Verbindet Charakterschicksale mit Orten
Der Beobachter
- Sucht nach Gefahren und Feinden
- Schützt die Gruppe bei der Suche
- Ruft vor riskanten Begegnungen zum Sammeln auf
Das Amphitheater ist für kooperative Entscheidungen besonders wichtig. Das Spiel beschreibt ein System, in dem der Umgang der Spieler mit den Inselbewohnern beeinflusst, wer im Publikum Platz nimmt. Freundlichkeit und Großzügigkeit können zu vertrauenswürdigen Gefährten führen, während Versagen oder Missbrauch dunklere Konsequenzen haben können. Da die Gruppe die gesamte Reise teilt, sollte jeder Spieler verstehen, dass eine scheinbar private Entscheidung das spätere Erlebnis der Gruppe prägen kann.
| Erkundungsziel | Gruppenmethode | Häufiges Risiko |
|---|---|---|
| Abkürzung finden | Eingang markieren und danach sammeln | Ein Spieler stürmt zu weit vor |
| Gerücht verfolgen | Zugehörigen Charakter oder Hinweis im Blick behalten | Die ursprüngliche Spur verlieren |
| Geschichte suchen | Langsam erkunden und Umgebungshinweise lesen | Kontext beim Hetzen verpassen |
| Bewohner helfen | Gnade, Gewalt, Kompromiss oder Täuschung besprechen | Widersprüchliche Erwartungen |
| Den Turm erreichen | Vorräte vor der Route vorbereiten | Abstieg ohne Einigung beginnen |
Behandle jedes Gerücht als mögliche Route, nicht nur als Flavor-Text. Die Geschichten der Insel können auf Nebeninhalte, Abkürzungen, Charakterschicksale oder tiefere Fragen zum Turm hinweisen.
Kampfrollen, Waffen und gemeinsame Ressourcen
Der Kampf in The Lantern of the Laughless Saint wird als visceral beschrieben und unterstützt mehrere Waffentypen. Die verfügbaren Informationen legen keine feste Klassen-Meta oder ein vollständiges Waffen-Ranking fest, daher ist das beste Koop-Setup flexibel: deckt verschiedene Reichweiten ab, vermeidet unnötige Duplizierung und behaltet genug Ressourcen für das nächste gefährliche Gebiet.
Ein Spieler kann die Aufmerksamkeit einer Bedrohung auf sich ziehen, während ein anderer einen sichereren Winkel sucht. Dies erfordert keine formelle Tank-und-Heiler-Struktur. Stattdessen belohnt es Kommunikation, Abstandsbewusstsein und das Gespür dafür, wann ein Rückzug sinnvoll ist. Spieler sollten auch bedenken, dass Erkundung und Kampf verbunden sind; ein Kampf kann stattfinden, während die Gruppe einem Hinweis folgt, eine Abkürzung betritt oder einen unbekannten Ort durchsucht.
| Kampfpriorität | Empfohlener Koop-Ansatz | Ergebnis |
|---|---|---|
| Positionierung | Gefährten in Rufweite halten | Schnelleres Wiederzusammentreffen |
| Waffenabdeckung | Nach Möglichkeit verschiedene Waffentypen nutzen | Mehr taktische Flexibilität |
| Zielfokus | Angriffe auf die gefährlichste Bedrohung konzentrieren | Kürzere Schadensphase |
| Ressourcennutzung | Funde teilen und verschwenderische Kämpfe vermeiden | Bessere Vorbereitung auf tiefere Gebiete |
| Rückzüge | Auf eine Ausweichroute einigen | Weniger chaotische Trennungen |
Das Spiel nennt auch Zauberhandwerk und Alchemie als Systeme, die während der Entwicklung weiter ausgebaut werden sollen. Angeln gehört zu den Mechaniken, die im Laufe der Entwicklung mehr Aufmerksamkeit erhalten sollen. Diese Systeme können wertvolle Teile der Vorbereitung werden, aber ihre genaue Balance und Verfügbarkeit kann sich während des Early Access ändern.
Ausgewogenes Duo
- Nah- und Fernkampdruck mischen
- Gut für unbekannte Gebiete
- Flexibel gegen seltsare Schrecken
Aggressives Duo
- Fokus auf schnelle Zielausschaltung
- Erfordert stärkere Positionierung
- Riskanter, wenn umzingelt
Utility-Duo
- Priorisiert Erkundung und Vorbereitung
- Nutzt Handwerks- und Alchemiewissen
- Stärker, wenn die Gruppe vorausplant
Behandle nicht jede Begegnung als Pflicht. Wenn ein Kampf einen Hinweis oder eine Route blockiert, koordiniert euer Vorgehen; andernfalls kann die Schonung von Ressourcen wertvoller sein als die Jagd auf jeden Gegner.
Early-Access-Checkliste und Fortschrittsgewohnheiten
Die Entwickler geben an, dass die Vollversion umfangreiche Inhalte hinzufügen soll, darunter Gegner, Gebiete, Ausrüstung und Quests. Bestehende Systeme wie Zauberhandwerk, Alchemie und Angeln sollen ebenfalls erweitert werden. Der primäre Entwicklungsfokus umfasst Politur, Spielerfeedback, Systeme, Weltdesign, Balance und Leistung.
Nutze die folgende Checkliste, um gute Koop-Gewohnheiten aufzubauen, ohne anzunehmen, dass jede Mechanik final ist.
Wesentliche Koop-Ziele:
- Teste die gewählte Multiplayer-Verbindung vor einer langen Expedition
- Einigt euch darauf, wie die Gruppe große Charakterentscheidungen handhabt
- Kartiere Abkürzungen und halte ungelöste Gerüchte fest
- Vergleiche Waffentypen und vermeide unnötige Ausrüstungsduplizierung
- Hinterlasse Feedback zu Bugs, Balance, Leistung oder unvollständigen Systemen
| Fortschrittsgewohnheit | Warum sie hilft | Wann anwenden |
|---|---|---|
| Ungelöste Spuren festhalten | Hält Nebengeschichten organisiert | Nach jeder Erkundungsrunde |
| Gruppenrollen wechseln | Gibt jedem Spieler sinnvolle Verantwortung | Zwischen großen Gebieten |
| Ausrüstung überprüfen | Verhindert duplizierte Stärken | Vor kampflastigen Routen |
| Konsequenzen besprechen | Schützt die gemeinsame Richtung der Gruppe | Vor großen Quest-Auflösungen |
| Probleme melden | Unterstützt die Early-Access-Entwicklung | Wenn Bugs oder raue Kanten auftreten |
Der Store-Eintrag des Spiels meldet zum Erfassungszeitpunkt einen Gesamtbewertungsstatus von Sehr positiv aus 162 Nutzerbewertungen, davon 82 % positiv. Betrachte dies als Momentaufnahme und nicht als dauerhafte Bewertung, da Bewertungszahlen und -ergebnisse sich ändern können.
Für die technische Vorbereitung umfassen die gelisteten Mindestanforderungen Windows 10 oder höher mit 64-Bit-Betriebssystem, 8 GB RAM, eine GTX 970 oder Radeon R9 290 oder gleichwertig, DirectX 12 und 8 GB verfügbaren Speicherplatz. Multiplayer erfordert eine Netzwerkverbindung. Prüfe vor der Installation die aktuelle Store-Seite, da Early-Access-Anforderungen und Kompatibilitätsinformationen aktualisiert werden können.
Gehe an das Spiel als gemeinsame Dark-Fantasy-Ermittlung heran. Erkunde geduldig, kommuniziere vor unumkehrbaren Entscheidungen und nutze Feedbackkanäle, um das Early-Access-Erlebnis zu verbessern.
The Lantern of the Laughless Saint Koop – FAQ
Q: Unterstützt The Lantern of the Laughless Saint Koop?
Ja. Das Spiel wird als vollständig im Koop spielbar beschrieben und führt Online-Koop, geteilten/Splitscreen-Koop und Remote Play Together als Funktionen auf.
Q: Kann das gesamte Spiel kooperativ gespielt werden?
Die Store-Beschreibung stellt den Koop-Modus als das gesamte Spiel umfassend dar, einschließlich Inselerkundung, gefährlicher Tiefen, Sammeln von Schätzen und Entscheidungen, die die Bewohner der Insel betreffen.
Q: Was sollten Koop-Spieler vor dem Start entscheiden?
Wählt den Host, bestätigt die Verbindungsmethode, teilt temporäre Erkundungs- und Kampfverantwortlichkeiten auf und einigt euch darauf, wie die Gruppe große Quest-Entscheidungen handhabt.
Q: Ist das Spiel zum Starttermin im August 2026 fertig?
Nein. Die Veröffentlichung am 17. August 2026 ist ein Early-Access-Start. Die Entwickler weisen darauf hin, dass zusätzliche Gegner, Gebiete, Ausrüstung, Quests, Politur und erweiterte Systeme geplant sind.
Haltet eure Gruppe zusammen, vergleicht häufig Hinweise und kehrt zu ungelösten Geschichten zurück, bevor ihr tiefer in den Turm vordringt. Dieser Ansatz passt zum Erkundungs-first-Design des Spiels.